- Все о крафте в Divinity: Original Sin
- Крафт в Divinity Original Sin enhanced edition
- Divinity: Original Sin крафт оружия и легендарных вещей
- Несколько рецептов по крафту вещей
- Крафт, рецепты Divinity: Original Sin
- Шлемы
- Обувь
- Броня
- Пояса
- Амулеты
- Кольца
- Оружие
- Наконечники для стрел
- Слитки
- Рецепты
- Книги и свитки
- Зелья
- Разное
Все о крафте в Divinity: Original Sin
Крафт в Divinity Original Sin enhanced edition
В данной статье по пошаговой RPG Divinity: Original Sin приведены основные рецепты крафта и его особенности, изучив которые крафт оружия, обычных и легендарных вещей перестанет быть для вас проблемой!
Сам крафт в Original Sin недоступен до достижения особого порога уровней, а именно 10го. И вот, наконец-то мы получаем тот самый заветный уровень, а это значит, что наши дела в окрестностях Сайсила подходят к концу. Осталось выполнить несколько заданий для капитана и можно идти на все четыре стороны. Наконец мы получаем заветные 5/5 Crafting/Blacksmithing. Важно перед этим тщательно подготовить Яшу. Хотя если честно намного проще будет подготовить одного из ГПГ. Значит, финальный скилл состоит из:
- Базовые навыки – 2/2 (в сумме затрачено 6 пойнтов);
- Талант Scientist 1/1;
- Belt при ведомой удаче +1/1 для каждого умения;
- Браслеты по аналогии с поясом +1/1.
Важно помнить, что для бафа этих умений необходимо использовать только пояса и браслеты (Belts and Bracers), тоесть только вещи, которые одеваются в слоты. В скором времени будет составлен список, который поможет разобраться с тем, какие плюсы могут давать отдельные слоты. Но предварительно, можно сделать вывод, что для Crafting and Blacksmithing лучше всего подойдут пояса и браслеты. Постоянно выпадали пояса с отдельными +1, а заветный +1/1 выпал только из сундука Баракуса.
Следует вопрос: «Для чего же весь этот набор букв?». Все вышесказанное, подводит нас к пониманию того, что таким способом мы приобретаем кучу дополнительных АР. Тоесть не дополнительных, а сэкономленных. Которые имеет смысл вложить в другие, боевые навыки. Ведь мы вкладываем только 6 очков. Не многие знают, что на пятом уровне использовать крафт очень выгодно, поскольку большая часть созданных вещей, наделяется специальными бонусами. Эти самые бонусы находятся в прямой зависимости от уровня персонажа. Исходя из этого, как по мне, начинать заниматься крафтом раньше просто не имеет смысла, так как бонусы будут существенно слабее.
Divinity: Original Sin крафт оружия и легендарных вещей
После нескольких часов проведенных часов в Hall of Heroes, я нашел одну интересную вещь. Дело в том, что после правильной прокачки Яши, уже на 10 уровне у нас появляется возможность нанять хенчмена первого левела. После этого увольняем его и снова берем назад к себе. При проведении таких не сложных махинаций он станет с нами одного и того же уровня. А мы сможет с легкостью распределить его пойнты и скилы. При этом мы получаем супер кузнеца с 4/4, при этом +3/3 от навыков и +1/1 от Scientiets. Насчет одежды можно сильно не переживать, они ни к чему. И совершенно не обязательно тратить 6 АР Яши. Но опять же, можно и не переигрывать. Некоторым удобнее когда крафтер всегда на месте. Но для тех кто только планирует поиграть, будет интересно сделать суперкузнеца.
Подготовительный этап закончен, разобрались, что и как следует делать.
Недавно заметил, что только у вора есть отличные ботинки и притом две пары. Lucky Charm и боевые. Все остальные носят, какое-то шмотье. Нужно заняться созданием новых нормальных ботинок для всех. Для этого нам понадобится:
- (Crafting 2) Leather Boots = Leather Scraps + Anvil (C5: Armor Rating or Movement bonus.)
- (Crafting 3) Metal Boots = Metal Scraps + (C5: Armor Rating or Movement bonus.)
- (Crafting 1) Leather Scraps = Animal Hide + Knife or Dagger
К моему разочарованию, железные ботинки скрафтить не удалось, так как не смог найти рецепта крафта железного лома. Но в принципе можно поискать, у кого-то в продаже, думаю, если этим хорошенько заморочиться можно найти.
Как я говорил выше при самостоятельном крафте вещи получают существенный бонус. В связи с этим не лишним будет посмотреть наличие вещей в экипировки которые можно заменить на собственноручно сделанные вещи.
Особенности ковки
- Без разницы, какой у вещи уровень, она всегда получается с вами одного уровня.
- Бонус выпадает только один и всегда случайно.
- Повреждения тоже четко заточены под наш уровень.
- Важно помнить, что многие рецепты могут не работать по причине выхода новых патчей и обновлений. А так же можно использовать ремонтный молот вместо Молота.
Особенности заточки предметов
- Баф на повреждения всегда одинаковый. Никогда не выпадает больше или меньше.
- Бонус не привязан к уровню крафтинга.
Все вышесказанное было лично проверенное мной на кинжалах. Кстати, отличные ножи получаются из золотых столовых ножей.
Делаем в первую очередь!
- При получении пятого уровня крафта обязательно вбить во всю обувь гвозди, которые обеспечат нам имбалансный бонус – иммунитет к падению.
- Сделать заточку всего оружия.
- При использовании наковальни собрать металлические доспехи.
Если у вас получилось получить компоненты на Buffalo Sabre, уместно будет продать ее по частям. При этом мы сможем существенно сэкономить.
Несколько рецептов по крафту вещей
При достижении 10 уровня, у нас должны быть такие характеристики как Slashing 77-10 20, +Сила. Причем у Медоры к этому времени уже давно должен быть топор 7-го уровня.
Если все уже проделано и хочется заморочиться над броней, то вот несколько советов по прокачке брони.
Как и прежде, здесь важную роль играет уровень навыка «ремесло» и «кузнец».
Очень интересно улучшать шлемы, так как они полностью переделываются и дают не плохие статы. Для крафта понадобится любой кожаный шлем, он является основой. Например, при соединении с пером, получим +1 к скрытности и + 15% к сопротивлению ветру, а если применить волшебный глаз получим повышение восприятие на +1.
Для буста брони используются два способа, первый – кожаная броня + кипяток, получим увеличение рейтинга. Или же вместо кипятка металлолом.
Для добавления стойкости к стихийному урону можно использовать эссенции стихий и рубины.
Для увеличения стоимости – святой Грааль.
Лекция как заработать на играх — конспект из Высшей Школы Экономики
Heroes And Generals как быстро заработать деньги? Фарм денег.
Hellblade: Senua’s Sacrifice прохождение — концовки (объяснение)
Зависает Divinity: Original Sin 2: Почему зависает? В игре низкий fps? Не работает геймпад? — Решение проблем
Источник
Крафт, рецепты Divinity: Original Sin
Крафт в этой игре занимает далеко не последнее место, сделать можно практически все, вариантов масса. Делать можно броню, оружие, амулеты, еду и зелья, и это не полный список. В этой статье я постараюсь изложить все варианты крафта. Если что-то пропущу, добро пожаловать в комменты.
Шлемы
Клешня краба + Шлем из кожи = шлем из клешни краба
Тыква + Нож = Тыквенный шлем
Молот + Кастрюля = Шлем из треснувшей квартиры
Шлем из кожи + Волшебные рога = Шлем с рогами
Обувь
Наковальня + Лоскуты кожи = Сапоги из кожи
Наковальня + Пластинка = Латные ботинки
Наковальня + Чешуя = Ботинки с чешуей
Наковальня + Лом из металла = Сапоги из металла
Броня
Для того, чтобы сшить доспехи, вам надо будет обзавестись иглой с нитками. Для этого вам надо их совместить, перетащив нитку на иголку или наоборот. Все варианты брони нельзя сшить обычными нитками и иголкой, в этом случае вам поможет волшебная игла, в которую надо продеть нитку. После того, как вы совместили нитки с иголкой, можно приступить к пошиву брони.
Игла/нить + Обрывки ткани = Броня из ткани
Волшебная игла/нить + Обрывки ткани = Волшебная броня из ткани
Игла/нить + Кожаные лоскуты = Броня из кожи
Волшебная игла/нить + Кожаные лоскуты = Волшебные доспехи из кожи
Молот + Металлолом = Латы
Кольчужная броня + Металлолом = Броня из чешуи
Броня из кожи + Металлолом = Броня из металла
Пояса
Пояса в основном прокачивают какое-либо умение или навык, поэтому они очень полезны. Для любого пояса нам нужна будет веревка (В) и магический элемент. Магический предмет можно получить, перетащив на него пыль пикси. Итак, чем же полезны конкретные пояса?
В + Волшебный череп = Пояс из черепа (выносливость +1)
В + Волшебный клык = Пояс из клыков (сила +1)
В + Волшебный коготь = Пояс из когтей (стойкость +1)
В + Волшебный зуб = Пояс из зубов (харизма +1)
В + Волшебное перо = Пояс из перьев
В + Волшебная куриная лапка = Пояс из куриной лапки (инициатива +1)
В + Волшебная кроличья лапка = Пояс из кроличьей лапки (удача +1)
В + Волшебный крысиный хвост = Пояс из крысиного хвоста (сопротивляемость ядам + 15%)
В + Волшебный бивень = Пояс из бивня ( стойкость +1)
Амулеты
Амулеты, как и пояса, прокачивают умение или какое-либо качество. Для их создания нужно соединить нитку(Н) и магический предмет.
Н + Магическая куриная лапка = Куриный амулет (инициатива +1)
Н + Магическая лапа = Амулет из лапы (сила +1)
Н + Волшебная морская звезда = Амулет морской звезды
Н + Волшебный коготь = Амулет когтя (сила +1)
Н + Волшебный череп = (интеллект +1)
Н + Волшебная кроличья лапка = Амулет кроличьей лапки (удача +1)
Н + Волшебное перо = Амулет пера (ловкость +1)
Н + Волшебный глаз = Амулет 3-его глаза (восприятие +1)
Н + Волшебный жуткий глаз = Амулет жуткого глаза (восприятие +1, поле зрения +4,05)
Н +Волшебный зуб = Амулет зуба (харизма +1)
Н + Волшебный клык = Амулет клыка (знание +1)
Н + Волшебный крысиный хвост = Амулет хвоста (сопротивление к ядам +5%)
Н + Волшебная Звездная рыба = Амулет Звездной рыбы (здоровье +20%)
Кольца
Для того, чтобы сделать кольцо, вам нужен будет так называемый «Набор ювелира», это простое кольцо и какой-то волшебный предмет.
Кольцо + Волшебная кроличья лапка = Кольцо с кроличьей лапкой (скорость +1)
Кольцо + Волшебная счастливая кроличья лапка = Кольцо с счастливой кроличьей лапкой (скорость +1, Перемещение +0,70)
Кольцо + Волшебный череп = Кольцо с черепом (телосложение +1)
Кольцо + Волшебный коготь = Кольцо с когтем (телосложение +1)
Кольцо + Волшебное перо = Кольцо с пером (телекинез +1)
Кольцо + Волшебное причудливое перо = Кольцо с причудливым пером (телекинез +1, здоровье +43)
Кольцо + Волшебный клык = Кольцо с клыком (сопротивление яду +15%)
Кольцо + Волшебный большой клык = Кольцо с большим клыком (сопротивление яду +15%, сопротивление воздуху +15%, интеллект +1)
Кольцо + Волшебный зуб = Кольцо с зубом (харизма +1)
Кольцо + Волшебный острый зуб = Кольцо с острым зубом (харизма +1, сопротивление огню +15%)
Кольцо + Волшебная куриная лапка = Кольцо с куриной лапкой (перемещение +0,70)
Кольцо + Волшебный крысиный хвост = Кольцо с крысиным хвостом (сопротивление яду +15%)
Кольцо + Волшебный длинный крысиный хвост = Кольцо с длинным крысиным хвостом (сопротивление яду +20%)
Кольцо + Волшебная клешня = Кольцо с клешней (сила +1)
Оружие
Жила + Жила = Тетива
Палка + Тетива = Короткий лук
Железный слиток + Палка = Арбалет
Наковальня + Слиток стали = Топор
Наковальня + Слиток железа = Меч
Кинжал + Палка = Копье
Ветка + Ветка = Посох
Наковальня + Нож = Кинжал
Большой железный слиток + Наковальня = Двуручный меч
Палка + Гвозди = Палка с гвоздями
Бревно + Кинжал = Кол
Ветка + Нож = Древко стрелы (3 шт)
Древко + Наконечник = Стрела
2 Жилы = Прочная жила
2 Прочные жилы = Тетива
Наконечники для стрел
Наковальня + Серебряный слиток = Серебряный наконечник (4 штуки)
Олений рог + Нож = Наконечник для сбивающей с ног стрелы
Зелье сопротивления огню + Обычный Наконечник = Наконечник для огненной стрелы
Кружка с маслом + Наконечник огненной стрелы = Разрывной наконечник
Зелье снижающей статы + Обычный наконечник = Понижающий статы наконечник
Обычный наконечник + Бутылка с маслом = Замедляющий наконечник
Кружка воды + Огненный наконечник = Паровой наконечник (урон + облако пара)
Огненный наконечник + Зелье сопротивления воде = Паровой наконечник
Оглушающий наконечник + Кружка воды = Статический наконечник (облако)
Зелье сопротивления воздуху + Обычный наконечник = Статический наконечник
Зелье яда + Обычный наконечник = Отравленный наконечник
Протухшие яйца + Обычный наконечник = Отравленный наконечник
Кишки + Обычный наконечник = Отравленный наконечник
2 Отравленных наконечника = Газовый наконечник (ядовитое облако)
Друданая + Обычный наконечник = Очаровывающий наконечник
Зуб + Нож = Оглушающий наконечник
Слитки
Слитки нам нужны для создания некоторых видов оружия, поэтому оны тоже важны.
Плавильня + Оружие = Железный слиток
2 Железных слитка = Большой железный слиток
Плавильня + Двуручный меч = Большой железный слиток
Плавильня + Железный слиток = Стальной слиток
Плавильня + Топор = Стальной слиток
Плавильня + Двуручный топор = Большой стальной слиток
Плавильня + Большой железный слиток = Большой стальной слиток
Плавильня + Серебряная руда = Серебряный слиток
Плавильня + Тенебриевая руда = Тенебриевый слиток
Рецепты
Пестик со ступой + Зерно = Мука
Улей + Фляга = Фляга с медом
Кубок молока + Фляга с медом = Медовое молоко
Кубок молока + Пшеница = Овсянка
Мука + Вода = Тесто
Молоток + Помидор = Помидорный соус
Молоток + Картофель = Пюре
Нож + Картофель = Нарубленная картошка
Тесто + Помидорный соус = Тесто для пиццы
Тесто + Яблоко = Тесто для яблочного пирога
Тесто + Рыба = Тесто для рыбного пирога
Тесто + Сыр = Тесто для сырного пирога
Картофель + Молоко = Каша из картофеля (здоровье +39, сила +1)
Котелок + Походный костер = Походный котелок
Походный котелок + Картофель = Вареный картофель
Походный котелок + Рыба = Обед
Сырое мясо + Походный котелок = Тушеное мясо
Тыква + Походный котелок = Тыквенный суп (лечение +42, восприятие +1)
Печь + Нарубленный картофель = Жаренный картофель
Печь + Тесто для пиццы = Пицца
Печь + Тесто для яблочного пирога = Яблочный пирог
Печь + Тесто для сырного пирога = Сырный пирог
Печь + Тесто для рыбного пирога = Пирог из рыбы
Пивная бочка + Пустая бутылка = Пиво
Винная бочка + Пустая бутылка = Вино
Апельсин + Пустая чашка = Апельсиновый сок
Яблоко + Пустая чашка = Яблочный сок
Книги и свитки
Подушка + Нож = Перо
Нож + Перо = Перо для письма
Чернильница + Перо для письма = Чернильница для письма
Эльфийская пыль + Чернильница для письма = Волшебная чернильница для письма
Печь + Опилки = Пустая бумага
Пыль пикси + Пустая бумага = Случайный свиток стихий
Пустой свиток земли + Волшебная чернильница с пером = Случайный свиток стихий земли
Пустой свиток огня + Волшебная чернильница с пером = Случайный свиток стихии огня
Пустой свиток воздуха + Волшебная чернильница с пером = Случайный свиток стихии воздуха
Пустой свиток воды + Волшебная чернильница с пером = Случайный свиток стихии воды
2 Пустых свитка земли = Пустая книга навыка земли
2 Пустых свитка огня = Пустая книга навыка огня
2 Пустых свитка воздуха = Пустая книга навыков воздуха
2 Пустых свитка воды = Пустая книга навыков воды
Пустая книга навыков земли + Свиток стихии земли = Книга навыков земли
Пустая книга навыков воды + Свиток стихии воды = Книга навыков воды
Пустая книга навыков огня + Свиток стихии огня = Книга навыков огня
Пустая книга навыков воздуха + Свиток стихии воздуха = Книга навыков воздуха
Зелья
Повысить уровень зелья можно, совместив его с Травой прироста.
Белый гриб + Пустая бутылка зелья = Маленькое целебное зелье
2 Маленьких целебных зелья = Среднее целебное зелье
3 Маленьких целебных зелья = Большое целебное зелье
Маленькое целебное зелье + Шепот дерева = Повышающее броню зелье
Маленькое целебное зелье + Растение космической пыли = Повышающее интеллект зелье
Мухомор + Пустая бутылка зелья = Зелье яда
Пустая бутылка зелья + Глаз = Зелье восприятия
Пустая бутылка зелья + Синежаберник = Зелье сопротивления воде
Пустая бутылка зелья + Земной гриб языка = Зелье сопротивления земле
Пустая бутылка зелья + Желейный гриб = Зелье сопротивления воздуху
Пустая бутылка зелья + Гриб гуепения = Зелье сопротивления огню
Пустая бутылка зелья + Друданье = Зелье сопротивления яду
Зелье сопротивления земле + Зелье сопротивления огню = Зелье сопротивления всем стихиям
Яблоко + Лечебное зелье = Зелье противоядия
Смешной цветок + Лечебное зелье = Зелье очарования
Фархан Гите + Лечебное зелье = Зелье устрашения
Мухомор + Лечебное зелье = Зелье утраты
Зелье брони + Зелье сопротивления воздуху = Зелье невидимости
Разное
Деревянная фигурка + Иголки = Кукла вуду
Кукла вуду + Пыль пикси = Улучшенная кукла вуду
Эссенция стихий + Броня/Одежда = Повышается сопротивляемость стихиям
Эссенция стихий + Оружие = Повышается урон от стихий
Зелье яда + Оружие = повышается урон от яда
Гвозди + Сапоги (любые) = Иммунитет к скольжению
Металлолом + Кожаная броня = Повышение брони
Обрывки чешуи/Обрывки кожи + Металлическая броня = Повышение брони
Измученная душа + Оружие = +1 к ловкости и силе оружия
Подзорная труба + Лук = +1 улучшение стрельбы из лука
Броня + Эссенция пустоты = +1 улучшает скрытность
Броня + Рубин = Повышается защита от стихий
Масло + Доспехи = Улучшается перемещение
Наковальня + Броня = Уменьшается штраф на перемещение
Лунный камень + Оружие = Улучшается дробление
Походный котел + Броня(кожаная) = Увеличение защиты
Оружие + Жемчужина = Увеличение урона
Оружие + Точилка = Увеличение урона
Наковальня + Щит = Увеличение блока
Оружие + Слиток тенебрия = Увеличение урона от тенебрия
Мыло + Ключ = Отмычка
2 Иглы = Отмычка
Молот + Гвозди = Отмычка 1 шт.
Овца + Ножницы = Шерсть
2 Шерсти = Пряжа
2 Пряжи = Веревка
Нить + Кусок ткани = Деревянная фигурка
Веревка + Обрывки кожи = Рюкзак
Кольчуга + Молот = Металлолом
Железный слиток + Молот = Металлолом
Молот + Стальной слиток = Пластина
Кожаная/Тряпичная броня + Нож = Куски ткани/Кожи
Источник