Divinity original sin 2 лучшие рецепты

Рецепты для крафта в Divinity: Original Sin 2

Гайд в процессе написания…

Малая руна пламени
Дерево + масло + Пыль Пикси

Малая руна грома
Вода + Золото + Пыль Пикси

Малая ледяная руна
Вода + Металл + Пыль пикси

Малая каменная руна
Камень + Пиво + Пыль Пикси

Малая руна яда
Кость + Яд + Пыль Пикси

Малая руна мастера
Дерево + Вино + Пыль Пикси

Средняя руна пламени
2 малых руны пламени + Пыль Пикси

Средняя руна грома
2 малых руны грома + Пыль Пикси

Средняя ледяная руна
2 малых ледяных руны + Пыль Пикси

Средняя каменная руна
2 малых каменных руны + Пыль Пикси

Средняя руна яда
2 малых руны яда + Пыль Пикси

Средняя руна мастера
2 малых руны мастера + Пыль Пикси

Большая руна пламени
2 средних руны пламени + Пыль Пикси

Большая руна грома
2 средних руны грома + Пыль Пикси

Большая ледяная руна
2 средних ледяных руны + Пыль Пикси

Большая каменная руна
2 средних каменных руны + Пыль Пикси

Большая руна яда
2 средних руны яда + Пыль Пикси

Большая руна мастера
2 средних руны мастера + Пыль Пикси

Гигантская руна пламени
2 больших руны пламени + Кошель отменной пыли Пикси

Гигантская руна грома
2 больших руны грома + Кошель отменной пыли Пикси

Гигантская ледяная руна
2 больших ледяных руны + Кошель отменной пыли Пикси

Гигантская каменная руна
2 больших каменных руны + Кошель отменной пыли Пикси

Гигантская руна яда
2 больших руны яда + Кошель отменной пыли Пикси

Гигантская руна мастера
2 больших руны мастера + Кошель отменной пыли Пикси

Источник

Рецепты в Original Sin 2

На этой странице находится информация по ремеслу в Divinity: Original Sin 2.

По сравнению с первой игрой система ремесла претерпела существенные изменения, стала проще (хотя возможно в чем то и сложнее):

  • Кузнечное дело, как таковое, исчезло, как и все связаные с ним улучшения.
  • Ремесло более не требует вложения очков, поэтому все ваши персонажи могут создавать снаряжение из любых рецептов, но это не означает, что нужные компоненты станут вам доступны сразу.
  • Теперь стало возможным комбинировать до 5-ти предметов одновременно, хотя таких рецептов немного.
  • Характеристики большинства создаваемых предметов меняются в зависимости от вашего уровня.
  • Вы можете усиливать снаряжение с помощью рун.
  • Гранаты и стрелы можно благословлять или проклинать в силу специфики игры.
  • Свитки теперь создаются по индивидуальным рецептам, а не случайным образом.
  • Книги навыков можно комбинировать для получения совершенно новых, по-своему уникальных навыков. Тем не менее «чистые» книги можно достать только у торговцев. Подробнее читайте здесь.

Устройства, емкости и инструменты:

Наковальня Печь Кувалда
Ступка и пестик Нож Кастрюля
Бочка с водой Бочка с маслом Бочка с ядом

Следующая информация по рецептам взята из файлов игры.

Источник

Divinity: Original Sin II 10 полезных рецептов Советы и хитрости

В игре представлены сотни различных рецептов, которые позволяют создавать полезные предметы однако есть некоторые из них которые полезны (и могут быть подготовлены игроком) с самого начала игры. Ниже вы можете найти описания 10 рецептов крафта которые стоит попробовать.

Срединное лечебное зелье

Малое Зелье Исцеления + Малое Зелье Исцеления = Среднее Зелье Исцеления (+140 к жизненной силе)

Вы можете комбинировать два самых основных лечебных зелья и получить одно, которое намного лучше, когда дело доходит до лечения.

Вы можете переключить «Малое зелье исцеления» с «Средним зельем исцеления» и получить «Зелье исцеления», которое восстанавливает 330 жизненных сил, или вы можете использовать 2x «Зелье исцеления» и создать «Огромное лечебное зелье», которое восстанавливает 870 жизненных сил.

Граната с гвоздями

Пустая граната + гвозди = граната с гвоздями

Простой рецепт для гранаты, которая наносит хороший физический урон и наносит статус Кровотечения.

Оба ингредиента дешевы или могут быть легко украдены.

Химическая граната

Пустая канистра + кишечник = граната химической войны

Позволяет создать гранату, которая разрушает магическую броню и накладывает статус больного. Этот эффект снижает атрибут конституции персонажа (уменьшает очки здоровья на 21%) и снижает его урон на 35%.

Предмет кишечника часто можно найти в трупах побежденных врагов, вы также можете купить его у торговцев. Из-за этого гранату легко изготовить.

4x отмычка

Молоток + Гвозди = 4х отмычка

Очень простой рецепт отмычки. Помните, что молот не исчезает после процесса крафта — это означает, что одна единица этого предмета позволяет вам создавать бесконечное количество отмычек (если у вас есть гвозди).

Зимние ботинки

Любая из обуви + гвозди = зимние сапоги (неуязвимы для поверхности с эффектом замерзания)

Благодаря этому рецепту вы можете модернизировать любую обувь , накладывая статус, который дает вам неуязвимость к эффекту Frozen — персонаж, бегущий по поверхности Frozen, не сработает.

Бутылка с ядом

Коготь Зайкка + любое лечебное зелье = бутылка с ядом

Благодаря этой комбинации вы можете отравить любое лечебное зелье — теперь оно будет лечить, а не лечить. Этот рецепт очень полезен, если в вашей команде есть Нежить, потому что они могут лечить только с помощью ядов — у них будут собственные лечебные зелья.

Коготь Зайкка иногда можно найти во вражеских трупах, вы также можете купить его в магазине с материалами для крафта. Качество зелья с ядом зависит от качества исцеляющего зелья, используемого в процессе.

Урон от яда

Бочка слизи + любое оружие = урон от яда

Позволяет отравить оружие, которое наносит ему дополнительный урон от яда. Вы должны помнить, что этот эффект не перезаписывает другие эффекты — это означает, что оружие может нанести урон огнем и ядом одновременно.

Бочка с тазом может использоваться неограниченное количество времени — вы должны поместить бочку в один из рюкзаков ваших компаньонов, чтобы вы могли использовать ее в любое время.

Урон от яда увеличивается с уровнем персонажа, начиная с момента нанесения этого эффекта на оружие.

Читайте также:  Приправа для фунчозы рецепты

Святая ручная граната

Суверенный Шар + Пикси Пыль / Морская звезда = Святая ручная граната

Уникальная граната, которая восстанавливает здоровье (лечебный эффект). Более того, это чрезвычайно сильное оружие против Нежити у персонажей с распадающимся статусом, потому что эта граната может нанести им большой урон.

Sovereign’s Orb иногда можно найти в телах побежденных врагов, вы также можете купить его у торговцев, которые продают материалы для крафта — то же самое касается Pixie Dust. Морскую звезду можно найти на пляжах и купить у торговцев.

Бутылка с ядом

Ooze Бочка + Empty зелье бутылки = яд бутылки

Позволяет вам создавать свои собственные Ядовитые Бутылки , которые полезны для лечения персонажей-нежити и получения дополнительного золота — каждая Малая Ядовитая Бутылка стоит 20 золотых.

Тина Баррель может использоваться неограниченное количество времени.

Стрела замедления или отравленная стрелка

Ствол масла + Стрела = Стрела замедления

Ствол слизи + Стрела = Отравленная Стрела

Позволяет создать специальную стрелу замедления, которую можно использовать для создания стрели замедления . Второй рецепт позволяет создать Отравленный Arrowhead , который может быть использован для создания отравленной стрелы .

Вы просто должны объединить Slowdown / Poisoned Arrowhead с Arrow Shaft и создать нужную стрелу.

Масляная бочка и иловая бочка могут использоваться неограниченное количество времени.

Источник

Рецепты крафта на русском

Если вы знаете рецепт, который не указан в данном руководстве, пожалуйста, напишите его в комментариях, я проверю и добавлю.

Когда пишется «любой источник металла/яда/дерева и т.д.» — это, всё же стоит понимать как «почти любой», т.к. встречаются некоторые то ли баги, то ли фитчи

По-поводу усиления Брони и Оружия — любую броню можно усилять, объеденив с Артефактами Вечных, в зависимости от того, с чем именно вы объединяете артефакт, будут разные бонусы — с нагрудником +10% резиста, с амулетом +уклонение и крит, с каждым элементом брони можно объединить только 1 Артефакт, дальше эффекта не будет. Оружие объединяется с электрическими конденсаторами Вечных, дает +15% шанс наложить «Шок».

Оружие:

[*] Ветка с бечевкой = Короткая палка + Тетива

[*] Заточка = Острый кусок металла + Куски кожи

[*] Заточка = Острый кусок металла + Платок

[*] Заточка = Острый кусок металла + Тряпки

[*] Игрушечный арбалет = Короткая палка + Длинный сук

[*] Импровизированный посох = Длинный сук + ракушка

[*] Нож на палке = Короткая палка + Нож (любой) + веревка

[*] Нож на палке = Короткая палка + Кинжал (любой) + веревка

[*] Примитивный гарпун = Острый кусок металла + Длинный сук

[*] Самодельная дубина = Длинный сук + Острый камень + острый камень + острый камень

[*] Самодельный жезл = Короткая палка + череп

[*] Природный арбалет = Арбалет без тетивы (у скелета на мосту, 1 акт) + тетива

[*] Одноручный меч = наковальня + куски металла + молот

[*] Заточка(кинжал) = наковальня + острый кусок металла + молот

Зелья:

[*] Зелье сопротивления воде = Пустой флакон для зелья + Синежелчник

[*] Зелье сопротивления земле = Пустой флакон для зелья + гриб «Земляной язык»

[*] Зелье сопротивления огню = Пустой флакон для зелья + Гепиния

[*] Зелье сопротивления воздуху = Пустой флакон для зелья + Медузник

[*] Зелье физической брони = Пустой флакон для зелья + Трутовик

[*] Малая бутылка с ядом = Пустой флакон для зелья + Мухомор

[*] Малая бутылка с ядом = Малое зелье лечения + Коготь Заикка

[*] Малая бутылка с ядом = Пустой флакон для зелья + Бочка с ядом

[*] Малое зелье восприятия = Пустой флакон для зелья + Дождевик

[*] Малое зелье интелекта = Пустой флакон для зелья + Рогатик

[*] Малое зелье лечения = Пустой флакон для зелья + Белый гриб

[*] Малое зелье ловкости = Пустой флакон для зелья + Цезарский гриб

[*] Малое зелье магической брони = Пустой флакон для зелья + Шептун-трава

[*] Малое зелье силы = Пустой флакон для зелья + Аметистовый обманщик

[*] Малое зелье сопротивления воздуху = Пустой флакон для зелья + Медузник

[*] Малое зелье сопротивления всему = Пустой флакон для зелья + Вороночник

[*] Малое зелье телосложения = Пустой флакон для зелья + Фарахния

[*] Среднее зелье лечения = Малое зелье лечения + Малое зелье лечения

[*] Целительный эликсир = Пустой флакон для зелья + Цветок арники

[*] Зелье невидимости = Пустой флакон для зелья + Лисичка

[*] Граната любви = Пустой флакон от духов + Пыль пикси

[*] Зелье кожи медузы = Пустой флакон от духов + сущность воздуха

[*] Зелье сильной воли = Пустой флакон от духов + сущность огня

[*] Зелье каменной кожи = Пустой флакон от духов + сущность земли

[*] Зелье проворства = Пустой флакон для зелья + Сущность воды

[*] Зелье лечения = Бутылка с ядом + красная краска для ткани

[*] Усиленный Пустотой яд = Малая Бутылка с ядом + Щепки тронутого пустотой живодрева

Гранаты:

[*] Бутылка с маслом = Пустая бутылка + Источник нефти (любой предмет)

[*] Граната огненного смерча = Бутылка с маслом + Запал

[*] Граната-фейерверк = Пустая банка + медузник

[*] Граната-фейерверк = Пустая банка + зелье сопротивления воздуху (любой предмет)

[*] Паразитическая граната («очарование» на 4 хода, радиус 8м) = Пустая граната + банка с мозговыми паразитами

[*] Запал = Веревка + Веревка

[*] Связка гранат = Пустая граната + сущность огня

[*] Граната с гвоздями = пустая граната + разбитая бутылка

[*] Разбитая бутылка = молоток (любой) + бутылка (флаконы не подходят)

[*] Граната ужаса = Пустая банка + измученная душа

[*] Граната ядовитого облака = пустая банка + источник яда (любой)

[*] Граната ядовитого облака = пустая банка + тухлые яйца

[*] Громовая граната = пустая банка + сущность воздуха

[*] Морозная граната = пустая банка + сущность воды

[*] Пузырь с водой = Кишки + источник воды (любой)

[*] Сотрясающая граната = пустая банка + сущность земли

[*] Флакон с ядом = Пустая фляжка + источник яда (любой)

[*] Химическая граната = пустая банка + кишки

[*] Флакон с проклятым ядом = Сфера истока + флакон с ядом

[*] Граната любви = Пустой флакон от духов + Пыль пикси

[*] Связка проклятых гранат = Связка гранат + Сфера истока

[*] Святая ручная граната = Сфера правителя + Морская звезда

Стрелы:

[*] Огненный наконечник стрелы = наконечник стрелы + сущность огня

[*] Отравленный наконечник стрелы = наконечник стрелы + источник яда (любой) (правда с кишками, как в первой части, не комбится)

[*] Стрела = древко стрелы + наконечник стрелы

Читайте также:  Грузинское блюдо с яйцом рецепт

[*] Стрела ядовитого облака = Древко стрелы + Наконечник стрелы ядовитого облака

[*] Замедляющий наконечник стрелы = наконечник стрелы + нефть (любой источник)

[*] Наконечник стрелы = острый камень + любой нож

[*] Электрический наконечник стрелы = наконечник стрелы + сущность воздуха

[*] Электрический наконечник стрелы = любой нож + зуб

[*] Огненный наконечник стрелы = наконечник стрелы + сущность огня

[*] Замораживающий наконечник стрелы = наконечник стрелы + сущность воды

[*] Наконечник стрелы ядовитого облака = наконечник стрелы + сущность земли

[*] Чарующий наконечник стрелы = наконечник стрелы + бочонок меда

[*] Благословлённая водная стрела = Сфера Истока + водная стрела

[*] Наконечник благословлённой водной стрелы = Сфера истока + Наконечник стрелы воды

[*] Разрывной наконечник = нефть + огненный наконечник

[*] Паровой наконечник = вода + огненный наконечник

[*] Сбивающий наконечник = режущий предмет (любой, тестировалось на ноже) + рог

Броня:

[*] Тканевые доспехи = ткань + нитка с иголкой

[*] Кожаные доспехи = кожа + нитки с иголкой

[*] Куски кожи = Звериная шкура + нож (любой предмет)

[*] гномья маска перевоплощений = сфера истока + оторванное гномье лицо

[*] человеческая маска перевоплощений = сфера истока + оторванное человеческое лицо

[*] эльфийская маска перевоплощений = сфера истока + оторванное эльфийское лицо

[*] ящерова маска перевоплощений = сфера истока + оторванное лицо ящера

[*] маска перевоплощений = сфера истока + гномья маска перевоплощений + человеческая маска перевоплощений + эльфийская маска перевоплощений + ящерова маска перевоплощений

[*] Латы = наковальня + обломки лат + молот (любой)

[*] Щит = металлолом + щепки

Руны:

[*] Звездная пыль = Ступка и пестик + Звездная пыль (растение)

[*] Костяной прах = Ступка и пестик + кость (любой предмет)

[*] Пыль пикси = Костяной прах + Звездная пыль

[*] Кошель отменной пыль пикси = кошель отменной звёздной пыли + костная пыль

[*] Кошель отменной звёздной пыли = звёздная пыль (отменная) + ступка и пестик

[*] Малая руна камня = Пыль пикси + камень (любой предмет) + источник пива (любой предмет)

[*] Малая руна яда = Пыль пикси + кость (любой предмет) + источник яда (любой предмет)

[*] Малая руна пламени = Пыль пикси + Дерево (любой предмет) + источник нефти (любой предмет)

[*] Малая руна мороза = Пыль пикси + вода (любая) + металл (любой)

[*] Малая руна грома = источник воды (любой) + золото (золотой предмет) + пыль пикси

[*] Малая руна мастерства = Бревно из живодерева + вино (любое) + Пыль пикси

[*] Средняя руна грома = Пыль пикси + малая руна грома + малая руна грома

[*] Средняя руна камня = Пыль пикси + малая руна камня + малая руна камня

[*] Средняя руна мастерства = Пыль пикси + малая руна мастерства + малая руна мастерства

[*] Средняя руна мороза = Пыль пикси + малая руна мороза + малая руна мороза

[*] Средняя руна пламени = Пыль пикси + малая руна пламени + малая руна пламени

[*] Средняя руна яда = Пыль пикси + малая руна яда + малая руна яда

[*] Большая руна = средняя руна + средняя руна + пыль пикси

[*] Огромная руна = большая руна + большая руна + кошель отменной пыли пикси

Оправы объединяются с руной любого типа и силы (малая, средняя и т.д.) и придают им особный модификатор (могучая, мистическая и т.д., в зависимости от оправы). Чем сильнее сама руна, тем больше бонус от оправы.

Гримуар

[*] Книга навыков = обычное заклинание + чистая книга навыка той же школы магии

[*] Высокоуровневая книга навыков = сильное заклинание (требующее 2 очка Истока или выше) + высокоуровневая чистая книга навыка той же школы

[*] Свиток «бычьи рога» = Лист бумаги + сущность жизни + рог

[*] Свиток «взмах крыльев» = Лист бумаги + сущность жизни + жила

[*] Свиток «куриная лапа» = Лист бумаги + сущность жизни + куриная нога

[*] Свиток «возгорание» = Лист бумаги + сущность огня + клык

[*] Свиток «гниение» = Лист бумаги + сущность тени +глаз

[*] Свиток «стальное сердце» = Лист бумаги + сущность жизни + металл (любой предмет)

[*] Свиток «удар щупальцами» = Лист бумаги + сущность жизни + крысиный хвост

[*] Свиток «дикое пламя» = Лист бумаги + сущность огня + коготь

[*] Свиток «заражение» = Лист бумаги + сущность тени + кишки

[*] Свиток «кровосос» = Лист бумаги + сущность тени + белый гриб

[*] Свиток «взрыв стужи» = Лист бумаги + сущность воды + камбала

[*] Свиток «дождь» = Лист бумаги + сущность воды + селедка

[*] Свиток «доспех мороза» = Лист бумаги + сущность воды + синежелчник

[*] Свиток «успокаивающий холод» = Лист бумаги + сущность воды + красный люциан

[*] Свиток «восстановления» = Лист бумаги + сущность воды + белый гриб

[*] Свиток «молния измерений» = Лист бумаги + измученная душа + перец

[*] Свиток «огненный шар» = Лист бумаги + сущность огня + острый коготь

[*] Свиток «ослепляющее излучение» = Лист бумаги + сущность воздуха + золото (любой предмет)

[*] Свиток «оковы боли» = Лист бумаги + сущность тени + череп

[*] Свиток «попутный ветер» = Лист бумаги + Сущность воздуха + панталоны

[*] Свиток «пылающие кинжалы» = Лист бумаги + сущность огня + зуб

[*] Свиток «созывающий клич» = Лист бумаги + измученная душа + чеснок

[*] Свиток «спокойствие духа» = Лист бумаги + сущность огня + клешня краба

[*] Свиток «тотем стихий» = Лист бумаги + измученная душа + деревянная фигурка

[*] Свиток «поднять вздувшийся труп» = Лист бумаги + сущность тени +сырое красное мясо

[*] Свиток «электрический разряд» = Лист бумаги + сущность воздуха + кроличья лапка

[*] Свиток «электрическое касание» = Лист бумаги + сущность воздуха + мука

[*] Свиток «свиток воскрешения» = Лист бумаги + сущность воды + сущность жизни

[*] Свиток «телепортации» = Лист бумаги + сущность воздуха + перо

[*] Свиток «огненный хлыст» = Лист бумаги + высококачественная сущность огня + шип исчадия пустоты

[*] Свиток «эпидемии огня» = Лист бумаги + сфера Истока + Большой клык

[*] Свиток «куриная лапа» = Лист бумаги + большая куриная лапа + сущность жизни

[*] Свиток «проклятье» = Лист бумаги + высококачественная измученная душа + тронутая пустотой рыба (любая) — в рецепте написано «любая» по-факту -нет

[*] Свиток «проклятье» = Лист бумаги + чужеродная измученная душа + тронутая пустотой рыба (любая)

[*] Свиток «Ядовитая волна» = Лист бумаги + Высококачественная сущность жизни + Ил

Пища

рецептов очень много и. а надо ли? вот пара основных рецептов:

Полевая кухня = Кастрюля + костёр

Мука = пшеница + ступка и пестик

Предметы:

[*] Отмычки = Кувалда (любой молот, в том числе ремонтный молот) + гвозди

[*] Шипастые сапоги (иммун к подскальзыванию) = Сапоги (любые) + гвозди

[*] Отмычки = Мыло + любой ключ

[*] Опилки = щепки + источник воды (любой, пробовал на «бутылке с водой»)

[*] Большие связанные щипцы = обычные щипцы + ткань или куски кожи

Читайте также:  Муравейник рецепт печенье сметана

[*] Лист бумаги = Опилки + печь

[*] Отравленное оружие = Оружие (только колюще-режущее) + «бутылка с ядом» (не любой источник яда, «флакон с ядом» не работает)

[*] Длинный сук = Полено + топор (любой)

[*] Короткая палка = Длинный сук + нож (любой)

[*] Длинный сук = Дисковая пила+Бревно

[*] Короткая палка = Дисковая пила + Длинный сук

[*] Древко стрелы = Дисковая пила + Короткая палка

[*] Древко стрелы = Короткая палка + нож (любой)

[*] Иголка с ниткой = иголка + нитка

[*] Нитка = локон волос + локон волос ИЛИ ткацкий станок + локон волос

[*] Бочонок с медом = улей + пустой бочонок из-под меда

[*] Рюкзак = Куски кожи + веревка

[*] Сияющий идол перерождения = Тусклый идол перерождения + свиток «Воскрешение» (идол воскрешает вас 1 раз за бой, воруется с паучихи в подземной таверне)

Комбинации скилов (крафт книг)

Скиллы,для применения которых нужны 1е уровни соответствующих навыков:

Воздух + Некромантия = Касание вакуума (урон воздухом, удушение и немота)

Воздух + Полиморф = испарение (снимает окаменение и заморозку, испаряет поверхность земли, создавая облака. Не работает не нефти, льде и лаве).

Воздух + Военное дело = Дыхательный пузырь (Иммунитет к эффектам облаков и удушью)

Воздух + Охотник = изменчивый бриз (цель телепортируется случайным образом при попадании по ней, сопротивление воздуху 40%)

Воздух + Убийство = Дымовая завеса (Дымовая завеса вокруг вас)

Воздух + Призыв = Насыщение электричеством (миньон переключается на электричество и получает «электрический разряд»)

Огонь + Некромантия = Взрыв трупа (взрывает труп, нанося урон физикой, создает кровавое облако)

Огонь + Полиморф = Истечение огня (При получении урона враги истекают огнем, а не кровью, поджигает землю под ними)

Огонь + Военное дело = Искристые замахи (ваши рукопашные атаки высекают искры, которые отлетают от первой цели в ближайшего врага)

Огонь + Охотник = Взрывная ловушка (установка ловушки, взрывается при приближении)

Огонь + Убийство = Саботаж (граната или стрела в целевом инвентаре взрывается)

Огонь + Призыв = Насыщение огнем (меняет стихию инкарната на огонь и дает ему заклинание «огненный шар»)

Вода + Некромантия = Кровавый дождь (дует пожары, заставляет врагов истекать кровью, кровь повсюду)

Вода + Полиморф = Исцеляющие Слезы (порождают слезы, летающие вокруг вас (3шт) исцеляющие союзников, которые окажутся поблизости)

Вода + Война = Очищение ран (исцеляет цель, создает лужу воды, снимает, горение, болезнь, гниение, отравление, кровоточение)

Вода + Охотник = Криотерапия (превращает лед вокруг вас в магические доспехи)

Вода + Убийство = Жажда вампира («высасывание жизни» на 2 хода)

Вода + Призыв = Насыщение водой (миньон переключается на воду и изучает «восстановление»)

Земля + Некромантия = Едкое касание (уничтожает физическую броню, насылает кислоту, возможно зона поражения конусом, не проверял)

Земля + Полиморф = Превращение в нефть (Преобразует воду/кровь в масло, снимает оглушение и шок)

Земля + Военное дело = Маслянистый панцирь (высасывает нефть вокруг себя, чтобы получить физическую броню)

Земля + Охотник = Бросок песка (Урон землёй, ослепление, Убирает поверхности и облака в зоне действия)

Земля + Убийство = Ядовитая оболочка (добавляет урон ядом к атакам оружием, 2 хода)

Земля + Призыв = Насыщение ядом (миньон переключается на яд и получает «отравленный дротик»)

«Скиллы, для применения которых нужны 2е уровни соответствующих навыков».:

Для комбинаций нужно, чтобы из комбинируемых скиллов хотя бы один был скиллом Истока ( книжка с сиянием ). Можно использовать 2 скилла Истока, но зачем?

например «Замкнутая цепь»(требует аэро 3, Исток) + «Сонные руки»(треб убийство 2) = «Благословенное облако дыма»(треб. аэро 2, убийство 2, исток)

Воздух + Искуство убивать = Благословенное облако дыма (плотное облако благословенного дыма, делающего персонажа невидимым)

Воздух + Охотник = Аура уклонения (повышает ваше уклонение на 90%, скорость передвижения на 1м)

Воздух + Военное дело = Массовые дыхательные пузыри (то же самое, что и обычный пузырь, но на всех)

Воздух + Некромант = Аура вакуума (урон воздухом, персонаж получает ауру, накладывающую на врагов вокруг немоту и удушье)

Полиморф + Огонь = Пылающая кожа (неуязвимость к огню, но ухудшается резист к воде, вместо крови истекаете языками пламени)

Полиморф + Вода = Ледяная кожа (вместо крови истекаете льдом, неуязвимость к воде, уязвимость к огню)

Полиморф + Воздух = Кожа медузы (вместо крови истекаете электро-водой, неуязвимость к электричеству, но резист к яду и земле снижен)

Полиморф + Земля = Ядовитая кожа (невосприимчивость к яду и земле, но резист к воздуху снижен. вместо крови истекаете ядом)

Огонь + Некромант = Массовый взрыв трупов (взрыв всех трупов вокруг, урон физикой, создает кровавое облако)

Огонь + Военное дело = Владыка искр (рукопашные атаки всего отряда высекают искры, которые отлетают от первой цели в ближайшего врага

Огонь + Охотник = Масса взрывающихся ловушек

Огонь + Искусство убийства = Массовый саботаж (взрывает по 2 случайные гранаты или стрелы у каждого врага в зоне действия)

Призыв + Земля = Насыщение кислотой (меняет стихию инкарната на кислоту, становится доступны «отравленный дротик» и «едкие брызги»)

Призыв + Воздух = Насыщение проклятым электричеством (меняет стихию инкарната на проклятое электричество, становится доступны заклинания «замкнутая цепь» и «электрический разряд»)

Призыв + Вода = Насыщение льдом (меняет стихию инкарната на благословенный лёд, становится доступны «восстановление» и «ритуал исцеления»

Призыв + Огонь = Насыщение некропламенем (изменяет стихию инкарната на некропламя, становятся доступны заклинания «эпидемия огня», «огненный шар»)

Призыв + Некромант = Настой крови (возможно не работает)

Земля + Охотник = Взрыв праха (ослепление, урон землей)

Земля + Убийство = Ядовитая Аура («ядовитая оболочка» на всех, на 4 хода)

Земля + Военное дело = Массовый маслянистый панцирь (высасывает нефть вокруг всех союзников, чтобы получить физическую броню)

Земля + Некромантия = Едкие брызги (снимает физброню, урон кислотой, истощение, зона поражения — конус)

Вода + Охотник = массовая криотерапия (все союзники поглощают лёд вокруг себя, превращая его в магическую броню)

Вода + Убийство = Аура жажды вампира (все союзники вокруг получают «жажду вампира», исцеляясь на 50% от урона, который они нанесли здоровью противника (именно здоровью)

Вода + Военное дело = массовое очищение ран (исцеляет вас и ваших союзников поблизости, создает лужу воды под каждой целью, снимает некропламя, горение, болезнь, гниение, отравление, кровоточение, удушье и кислоту)

Вода + Некромантия = кровавый шторм (тот же кровавый дождь, но вместо кровотечения будет болезнь и гниение по врагам)

для крафта используются книги навыков с заклинаниями указанной школы магии (любыми заклинаниями), пустые книги не подойдут

Источник

Оцените статью
Adblock
detector