- Инвиктус Солярис
- Содержание
- Механика [ править | править код ]
- Получение предмета
- Ограничения на получение из монстров
- Используется для получения
- ПоЕ, Билд: Клеймо Бури(Storm Brand), Ведьма, Маг стихий. Обновлено: 15.04.2021, лига Ультиматум(Ultimatum), патч 3.14
- Плюсы
- Минусы
- Геймплей (Убийство Убер Элдера):
- Левелинг:
- Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):
- Экипировка:
Инвиктус Солярис
Инвиктус Солярис
Каплевидный щит архонта Качество: +20%
Шанс заблокировать удар: 22%
Броня: (499-577)
Энерг. щит: (96-111)
Скорость передвижения: -3% Требуется Уровень 68, 85 Сила, 85 Инт +12% к сопротивлению всем стихиям +2 к уровню размещённых камней
Вызывает срабатывание Огненной эгиды 20 уровня, если экипирован
(200-250)% повышение брони и энергетического щита
+(60-80) к максимуму здоровья
Не может быть подожжён Легионеры Вечной империи сражаются за славу
или смерть.
Передовым воинам Солярис ведома только слава. Получение
Может выпасть только с Гелиал. Стоимость покупки
Уникальный | 8x Сфера хаоса |
Цена продажи
14x Осколок алхимии
6x Осколок перемен Прочее
Класс предмета: Щиты
Инвиктус Солярис — это уникальный Каплевидный щит архонта Каплевидный щит архонта Шанс заблокировать удар: 22%
Броня: 156
Энерг. щит: 30
Скорость передвижения: -3% Требуется Уровень 68, 85 Сила, 85 Инт +12% к сопротивлению всем стихиям . [1]
Содержание
Механика [ править | править код ]
Вызывает срабатывание Огненной эгиды 20 уровня.
Получение предмета
Может выпасть только с Гелиал.
Ограничения на получение из монстров
Этот предмет может выпасть из следующих монстров:
Используется для получения
Этот предмет используется для получения следующих предметов:
Источник
ПоЕ, Билд: Клеймо Бури(Storm Brand), Ведьма, Маг стихий. Обновлено: 15.04.2021, лига Ультиматум(Ultimatum), патч 3.14
Клеймо Бури(Storm Brand) билд на Ведьму, Path of Exile, Патч 3.14, Лига Ультиматум(Ultimatum), дешевый и сильный билд для старта лиги!
Клеймо бури — это пожалуй одно из самых сильных и универсальных умений, добавленных в патче 3.5. Великолепная скорость зачистки в связке с камнем Возврат клейм Благодаря механике Клейм, персонаж, что призывает их способен всегда оставаться мобильным, ему нет нужды постоянно кастовать что-то самостоятельно и при этом Клеймо — это всё еще обычные чары, поэтому они способны похищать здоровье и ману у врагов(лайф и мана лич), чего в свою очередь лишены тотемы. К тому же тотемы нельзя каждые несколько секунд подзывать к себе мгновенным умением и они не прыгают с цели на цель по цепи, зачищая таким образом всю окружающую местность. Так что сказать лишь, что Клейма и в частности Клеймо бури это неплохие умения для магов в патче 3.5 — это не сказать ничего. Они стали одним из лучших приобретений для архетипа и в этом билде будет показано как их можно правильно использовать.
Геймплей заключается в призыве небольших молниеносных меток, что крепятся к ближайшему врагу, если таковой есть в радиусе поражения, и выпускают в него и окружающих противников цепные молнии. При убийстве врага, к которому клеймо закрепилось оно вновь будет искать следующего поблизости и делать с ним то же самое. У меток есть длительность действия, так что совсем без перепризыва обойтись не получится, однако что также есть так это умение — Возврат клейм, что все призванные Вами Клейма подзывает к вам вплотную. Мгновенное умение и его можно использовать во время бега, а это очень сильно помогает при зачистке. Однако и у Возврата есть своё время отката, с которым мы будем бороться как только сможем. Иными словами Клейма — это как подвижные кастерские тотемы, но без самих по себе тотемов.
Жизненные показатели: здоровье.
Плюсы
-Дешевый и сильный;
-Великолепная скорость зачистки;
-Можно сделать вполне танковитым;
-Довольно лёгкий левелинг;
-Универсальная возможность сбора разного снаряжения;
-Смесь селф-каста и тотемов, где наши главные чары делают всё самостоятельно еще и перемещаются за нами по одному нажатию клавишы, но при этом билд не медленный и может в лайф/мана лич.
Минусы
-Без Ловушки шпиля молний у Клейма Бури урон по одиночной цели маловат;
-Порой Ловушка шпиля молний не активируется, если босс быстро успевает отойти.
Геймплей (Убийство Убер Элдера):
Видео взято из англоязычной версии билда, автор — Kraiwen, его тема на форуме. С этим билдом он убил Шейпера, Убер Элдера и взял 100 уровень.
Левелинг:
Изначально Ведьма стартует с Огненным шаром, как только Вы попадёте на Заставу Львиного Глаза замените его на предлагаемую Вам по квесту Волну холода, которую можно использовать с 1-го уровня. Камни поддержки Колдовской выброс и Урон молнией станут прекрасным дополнением к Волне холода, так что вставляйте их в связанные гнёзда по мере получения этих камней.
Затем на 12-ом уровне(или же просто когда получите по квесту это умение) спокойно переключайтесь на Клеймо бури, с теми же камнями поддержки.
Для урона по одиночным целям поначалу Вам придётся также взять дополнительное умение, к примеру Вихрь клинков(Blade Vortex), потому что урона Клейма бури из-за их механики ограничения количества прицепленных клейм к одной цели будет не хватать. Вихрь клинков усиливайте камнями на скорость сотворения чар и урон чарами, также подойдут флатовые стихийные камни на дополнительный урон молнией и холодом.
На 28-ом уровне можете смело заменять Вихрь клинков на Ловушку Шпиля Молний, так как теперь она будет наносить весь урон по одиночным целям, что нам нужен. Усиливать ловушку стоит камнями на урон ловушками, урон чарами, урон стихиями.
Дальнейшая прокачка проблем составить не должна, так как по мере получения возможности использовать новые камни вам нужно будет лишь следовать по гайду.
Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):
Оружие:
Живой побег(Lifesprig) — хорошее стартовое оружие(самое стартовое), имеет всего по-немногу и знатно поможет Вам в первых актах. Можно использовать с 1-го уровня.
Сапоги:
Странники(Wanderlast) — дают +20% скорости передвижения, иммунитет к заморозке и немного регенерации маны. Дадут неплохое ускорение на ранних уровнях игры, когда найти редкие сапоги со скоростью передвижения достаточно тяжело. Доступно с 3-го уровня.
Нагрудник:
Табула Раса(Tabula Rasa) — 6-линк без никаких статов, используется с 1-го уровня, даёт огромный буст в уроне и скорости убийства монстров благодаря возможности линковать активное умение с камнями поддержки. Стоит в начале лиги примерно 16-20 хаосов, затем сравнивается с ценой Дивайн орба(Божественной сферы), удовольствие не для новичков(чаще всего).
Золотой колпак(Goldrim) — даёт большое количество сопротивления всем стихиям, используется с 1-го уровня, позволит забыть о входящем уроне от чар на долгое время.
Экипировка:
Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:
-Скорость сотворения чар.
. ВАЖНО .
На одном предмете(абсолютно любом): к примеру, самоцвете, кольце или оружии должен быть модификатор дающий «урон холодом к чарам». Даже если это 2-3 урона, будет достаточно. Это необходимо чтобы мы охлаждали всех врагов каждым ударом чар, благодаря нашему таланту Восхождения и потом наносили по охлаждённым целям больше урона благодаря камню поддержки на главном скилле.
Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.
Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:
FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.
1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.
2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.
3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).
4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.
Нагрудная броня:
Любая редкая броня на уклонение+энергощит(на такой базе Вы сможете легче получить необходимые цвета гнёзд) имеющая в статах жизнь и резисты и ману.
В качестве очень мощного нагрудного доспеха хорошо подходит Carcass Jack(Стеганый труп) , он даёт прибавку к здоровью, резистам, однако что самое главное — увеличит область поражения и урон по области. Идеальный вариант для урона.
Плетение Преданий(Loreweave) — более защитный вариант: увеличение урона стихиями , немного хп, повышает максимум резистов до 80%, а также даёт крит. шанс и немного ко всем атрибутам. Также можно выфармить на Соло лиге. Получается при продаже 60 любых уникальных колец вендору. ОДНАКО! С высокими роллами и здоровья, и резистов, и урона стихиями будет стоить очень даже дорого!
Основное оружие:
Любой редкий скипетр или редкий кинжал на урон чарами, урон от стихий, урон молнией и скорость сотворения чар. До катализатора Джибади пойдёт любой скипетр с более слабыми статами.
Лапа Цербера(Cerberus Limb) — отличный уникальный бюджетный предмет с большим количеством урона чарами и скоростью сотворения чар.
Неплохой уникальный вариант, который тем не менее в итоге всё равно будет необходимо менять — Doryani’s Catalyst(Катализатор Дориани) , даст много стихийного урона, криты, лайф лич и скорость сотворения чар. Однако по статам он не столь прекрасен для этого билда, поэтому редкие скипетры особенно с модификатором из Храма Атцоатля на урон молнией и дополнительными кастерскими не критовыми модификаторами будут гораздо лучше.
Дополнительное оружие:
Редкий щит на энергетический щит, со здоровьем, резистами и уроном от чар.
Идеальный вариант для этого слота — уникальный щит Magna Eclipsis(Магна Эклипсис) , который имеет крайне важный модификатор «+2 к уровню камней умений». Повышение уровня нашего Возврата клейм — первоочередная задача, так как это самый лучший ускоритель нашей зачистки карт, так что получение +2 к уровню камней достаточно дешевым способом — лучший вариант для нас. К тому же этот щит даёт достаточно много здоровья, брони и даёт нам дополнительный «бабл», постоянный бафф, что поглощает 1000 стихийного входящего урона, и перезаряжается когда мы не получаем урона.
Шлем:
Редкий шлем на броню и/или энергетический щит с жизнью и резистами и по возможности маной. Хорошим, однако достаточно дорогим модификатором здесь будет ближайшие враги имеют -х% сопротивлений к молнии.
Перчатки:
Редкие перчатки на энергощит/броню+энергощит/уклонение+энергощит(на таких базах проще сделать 4 синих гнезда). Обязательными модификаторами на перчатках будут Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар х уровня и +х к максимуму здоровья. Таким образом перчатки превращаются в псевдо 5-линк и наша Ловушка Шпиля молний будет наносить великолепный урон по одиночным целям. Если имеете возможность потратить на них более серьёзную сумму валюты, то добавьте сюда еще модификатор Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин х уровня, заменив данный камень поддержки в самих перчатках на «Пронизывающие молнии(Lightning Penetration)»(читайте секцию «Камни умений», если здесь не совсем понятно расписано). Перчатки только с Ускоренным сотворением чар будут дешевыми, еще и с модом Урон ловушек и мин уже достаточно дорогими. А если искать хороший ролл хп на перчатках псевдо 6-линке, то цены начнут кусаться.
Остальными желательными модами будут резисты и скорость атаки, однако они менее важны, нежели те, что описаны выше. Важно заметить, что урон Ловушки шпиля Молний, что будет сюда вставлена будет высоким и очень даже выручающим на боссах даже в самом обычно 4-линке, однако дополнительные камни поддержки в самих перчатках сделают его еще более заметным.
Сапоги:
Редкие сапоги на броню или/и энергощит с жизнью, скоростью передвижения, резистами и маной.
Пояс:
Редкий пояс на здоровье и резисты. Также очень хорошими но более дорогими опциями будут длительность действия флаконов, уменьшение используемых зарядов флаконов или усиление эффекта флаконов. На шейпер базах можно найти уменьшение урона, получаемого от критических ударов, а также увеличение скорости сотворения чар под действием флакона. Пример шейпер пояса на поетрейде, учтите, в начале или конце лиги их там может не быть или быть мало, так как это довольно редкие модификаторы.
Однако идеальная база редкого пояса для данного билда — это Тёмные тиски, так как самоцветы бездны будут крайне полезными для нас. Но на такой базе хорошие статы стоят гораздо, гораздо больше.
Кольца — стартовый бюджетный вариант:
Два редких кольца с жизнью, резистами и маной.
Если в первом слоте у вас есть редкое кольцо с влиянием элдера на нём(тентакли на заднем фоне), то идеальным выбором во второй слот станет Mark of the Shaper(Метка Создателя) , которое даст огромную прибавку к урону и здоровье. Метка Создателя даёт ГОРАЗДО МЕНЬШЕ бонусов БЕЗ ЭЛДЕР-КОЛЬЦА в связке, поэтому нет смысла использовать её без элдер кольца в первом слоте.
Амулет:
Редкий амулет. с жизнью, уроном от чар, уроном молнией, скоростью сотворения чар и по возможности маной/регенерацией маны. ПОКА У ВАС НЕТ ИНЧАНТА НА САПОГАХ И ВЫ НЕ ПОЛЬЗУЕТЕСЬ КАТАЛИЗАТОРОМ/ЛАПОЙ ЦЕРБЕРА — ищите также модификатор «х% урона молнией похищается в виде здоровья».
Флаконы:
1-2 Божественный флакон с мгновенным восстановлением здоровья и снятием кровотечения и заморозки. ИЛИ 1-2 Вечных флакона здоровья с ускоренным восстановлением здоровья, или же с гибридом, где 50% здоровья восстанавливается мгновенно.
1 Вечный флакон маны — ОБЯЗАТЕЛЕН, поможет с восстановлением маны. Также хорошим вариантом будет мгновенное восстановление маны, поэкспериментируйте, как именно комфортнее Вам будет играть.
Также для маны существует очень удобный флакон — Дух Лавианги(Lavianga Spirit) , регенит много маны и делает Ваши умения бесплатными на время действия. Очень удобно для МоМ персонажей, которым мы являемся.
1 Базальтовый флакон для уменьшения входящего физического урона, хорош при проблемах с выживаемостью.
1 Нефритовый флакон для увеличения выживаемости в виде большого кол-ва флатового уклонения.
1 Стибнитовый флакон еще один надёжный способ выживать гораздо лучше. Ослепляет всех окружающих врагов.
Источник