Рецепты для alchemist awakening

Рецепты для alchemist awakening

1,408 уникальных посетителей
13 добавили в избранное

You can take a screenshot by pressing C.
It will be saved in the game directory in steam apps.
You can show FPS and info by pressing F3.
You can go in Third Person View by pressing F5.
You can open the console by pressing T or /, then use some commands:
— /gm 1 to go in Creative mode — /gm 0 to go back
— /day to change the time to 8am. — /night to change the time to 8pm
— press / and Tab to see other commands.

When you are in Creative mode, there is a tool to build faster.
Press Ctrl + Left Click to start a selection, and another time to end selection.
Then you can do:
— Ctrl + X to cut
— Ctrl + C to copy
— Ctrl + V to paste
— Ctrl + F to Fill the selection with the block you hold in hand
— Ctrl + B to reduce the selection to only the block you hold in hand
— Ctrl + U to Undo (can only undo 1 action)
When you are pasting something:
— Hold Ctrl and move to the place you want to place
— Ctrl + R to rotate
— Ctrl + Arrows to flip

-/spawnmob wolf
-/spawnmob thief
-/spawnmob golem
-/spawnmob icegolem
-/spawnmob reindeer
-/spawnmob shark
-/spawnmob lion

— F allows you to fly
— E opens inventory
— J opens Quest Log
— F12 screen capture (Steam Upload)
— M opens map
-While you are in editing you can also add your crafting recipe in so when your in game you can make your object with recipe ingredients
— When you are testing a mod make sure that mod is on blocks. if you try and place block on your mod that you are testing it will collide with mod.
I had this problem and Osaris showed me what i was doing wrong.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=698229449
-also in video when i changed color of light and said that we only had standard and red i was incorrect, in the color section of edit light there are 3 colors that can be adjusted to get many.
-red= 1.0, 0.0, 0.0 -green= 0.0, 1.0, 0.0 — blue= 0.0, 0.0, 1.0
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=698995545

Subtractive Colors
Subtractive colors are seen when pigments in an object absorb certain wavelengths of white light while reflecting the rest. We see examples of this all around us. Any colored object, whether natural or man-made, absorbs some wavelengths of light and reflects or transmits others; the wavelengths left in the reflected/transmitted light make up the color we see.

This is the nature of color print production and cyan, magenta, and yellow, as used in four-color process printing, are considered to be the subtractive primaries. The subtractive color model in printing operates not only with CMY(K), but also with spot colors, that is, pre-mixed inks.

RGB
Red, green, and blue are the primary stimuli for human color perception and are the primary additive colors. The relationship between the colors can be seen in this illustration:
The secondary colors of RGB, cyan, magenta, and yellow, are formed by the mixture of two of the primaries and the exclusion of the third. Red and green combine to make yellow, green and blue make cyan, blue and red make magenta.

The combination of red, green, and blue in full intensity makes white. White light is created when all colors of the EM spectrum converge in full intensity.

The importance of RGB as a color model is that it relates very closely to the way we perceive color with the r g b receptors in our retinas. RGB is the basic color model used in television or any other medium that projects the color. It is the basic color model on computers and is used for Web graphics, but it cannot be used for print production.

CMY(K)
Cyan, magenta, and yellow correspond roughly to the primary colors in art production: red, blue, and yellow. In the illustration below, you can see the CMY counterpart to the RGB model shown above:

In this section when you are creating sounds for an object or item you will need ID numbers.
For Example; when pulling a sword out you hear the sounds metal being unsheathed.
You would put in the (oncreate command top left of Image) Playsound 14 0.8

Here is the Sound Id list provided by Osaris

Читайте также:  Как готовится салат цезарь рецепт

OPEN = 7
CLOSE = 8
DROP = 3
CLICK = 4
DROP1 = 5
CLOSE1 = 6
BLAST = 9
PUNCH = 10
CHESTOPEN = 11
SWORD1 = 12
SWORD2 = 13
SWORDCREATE = 14
SWORDHIT = 15
GRAB = 16
PORTAL = 17
WATER1 = 18
WATER2 = 19
WATEROUT = 20
RHINO1 = 21
RHINO2 = 22
GOLEM1 = 23
GOLEM2 = 24
LOUDFOOT1 = 25
LOUDFOOT2 = 26
HEAL = 27

When wanting to make an item have something in it when it gets destroyed and play a sound.
For example: I have added 2 metals to my Battle axe. Now when its destroyed it will drop 2 metal

Another example: is if you want a box that you made to be destroyed drop a sword lets say.
In the (ondeath command)

Type in this command in the ondeath command (refer to next image)

Now when you destroy the box it will drop a metal sword. 26 is the ID number of the Sword.
X Y Z is directly where the object was that got destroyed.
Now when you have what you want go to Test Publish and make sure it works properly before publishing.

Here is the Item ID list provided by my time of research. (spawnItem 26 x y z) example
This also works while in creative hit the . or the , to open command type spawn command enter.

1 . Wooden Door
2. Stone (Mining)
3. Windmill 7 Large
4. Wooden Chest
5. Miner
6. Miner
7. —
8. Metal Chest
9. Red Brick Oven
10. Lightning Rod
11. Torch
12. Old Brick Oven
13. Windmill Large 8
14. Windmill Large 6
15. Windmill medium 5
16. Windmill Medium 4
17. Windmill small 3
18. Wooden Sign
19. Metal Sign
20. Cream Bed
21. Red Bed
22. Metal Stone (Mining)
23. Miner
24. Windmill Small 2
25. Windmill Small 1
26. Metal Sword
27. Golden Sword
28. Emerald Sword
29. Fire Opal Sword
30. Frost Sword
31. Saphire Sword
32. Fire Sword
33. Axe
34. Double Axe
35. Mace
36. Terraforming Rod
37. Totem
38. Miner
39. Terraforming Rod
40. Terraforming Rod
41.Terraforming Rod
42. White Door
43. White Oven.
44. —
45. Alchemy Bench
46. Health Bonus Potion
47. Health Regeneration Potion
48. Speed Potion
49. Jump Potion
50. Resistance Potion
51. Water Breathing Potion
52. Strength Potion
53. Stamina Potion
54. Ladder
55. Storage Crystal
56. Private Portal
57. Public Portal
58. Protection Crystal
59. Anvil
60. Missing

This concludes what i have been able to save in Notebook and add to my guide have any questions feel free to ask Thanks!

Источник

Рецепты для alchemist awakening

625 уникальных посетителей
20 добавили в избранное

Для заклинания полёта понадобится ветер, который можно собрать с мельницы. На основной базе достаточно 2-3х мельниц 4х4, чтобы получать практически неисчерпаемое количество ветра.

Чтобы получить природу срубите дерево, либо измените соответствующий ландшафт киркой, копая яму. Быстрее всего рубить деревья топором, но можно это делать любым оружием. Первую природу получите разрушив дерево без инструментов при помощи собирающей магии (левой кнопкой мыши с пустой рукой). Также можно посадить саженцы, которые могут вызреть не только в деревья, содержащие природу (зависит от типа почвы и случайности).

Создаётся в печке, при переработке природы. Достаточно иметь 1-2 печки для удовлетворения потребности в огне.

Добывается из громоотводов (создаются из 5 вертикальных стержней металла). На базе достаточно иметь 1-3 стержня.

В начале добывается из разбросанных камней на базе. Если увидите большой цельный камень 2х2х2 — не разрушайте его. В начальной точке есть один такой и такой же из металла. После создания голема направьте одного-двух на добычу камня, чтобы иметь всегда неограниченный запас материала.

Найдите около базы более светлый камень 2х2х2. Он обычно окружен более маленькими камнями вперемежку с блестящими жёлтыми. Те, что не жёлтые можно собрать, они включают в себя металл. Будьте осторожны — не разрушьте источник ресурсов (сам большой блок). Ещё металл можно добыть из разбойников, пиродных и снежных големов, а также из скелетов. После создания голема направьте одного-двух на добычу металла, чтобы иметь всегда неограниченный запас материала.

Можно добыть из природных и снежных големов. Также можно раздобыть в сундуках. В некоторых постройках на карте также есть блоки, содержащие кристаллы. Разрушьте их любым инструментом для получения.

Выпадает из некоторых деревьев. Из некоторых очень много. Также можно добыть киркой из соответствующего ландшафта. Можно добыть из структур, располагающихся на пустынных островах. Если нужно очень много песка, будет разумным построить портал в пустыне.

Также изредка выпадет из некоторых деревьев, но в небольших количествах. Вероятнее всего в начале потребуется сплавать или слетать на заснеженный остров. Добывается киркой из соответствующего ландшафта. Можно добыть из структур, располагающихся на снежных островах. Если нужно очень много холода, будет разумным построить портал в снегах.

Первичная добыча ресурсов и обустройство первой базы можно увидеть здесь:

продолжение обустройства базы:

Чтобы создать предмет или заклинание небходимо выбрать элемент(ы) из которых данная вещь будет состоять. В игре есть большое количество разнообразных строительных блоков, однако данное руководство в себя включает только предметы и заклинания.

Все инструменты можно получить соединив металл и природу. Инструмент можно починить в наковальне, добавив в неё металл.

Читайте также:  Рецепт армянских вторых блюд

1. Железный меч (1 природа, 4 металла) — самый дешевый по количеству затрачиваемого металла инструмент. Является оружием, но можно им же ломать твёрдые блоки.
2. Топор (4 природы, 6 металла) — самый эффективный способ разломать дерево. Можно использовать и как оружие.
3. Секира (5 природы, 9 металла) — и оружие и топор. Несколько медленный и дороговат по металлу.
4. Кирка (2 природы, 8 металла) — инструмент для терраформинга. Левый клик мышью копает яму (и добывает ресурс), правый делает горку (в инвентаре необходим ресурс). Как оружие не очень, так как попутно портит ландшафт, как инструмент для ломания блоков — также не особо хорош по тем же причинам.

Оружием также можно ломать твёрдые блоки, за исключением лука.

1. Железный меч (1 природа, 4 металла) — самый простой меч.
2. Лук (1 природа, 8 металла) — дистанционное оружие. Потребляет на каждый выстрел 1 природу и 0.3 металла.
3. Золотой меч (1 природа, 4 металла, 0.5 кристалла) — более красивый меч, отбрасывает врага.
4. Сапфировый меч (2 холода, 1 камень, 5 кристаллов) — один из кристаллических мечей. По действию схож с золотым.
5. Изумрудный меч (1 металл, 1 камень, 5 кристаллов) — один из кристаллических мечей. По действию схож с золотым.
6. Огненный меч (2 камня, 4 огня, 8 кристаллов) — один из кристаллических мечей. По действию схож с золотым.

1. Защитный тотем — бесплатный предмет, единственный для игрока. Защищает от разрушения другими игроками построек в одном чанке (16х16). Установка в новом месте удаляет старый.
2. Защитный кристалл (10 кристаллов). Защищает от разрушения другими игроками построек в одном чанке (16х16).
3. Запасающий кристалл (10 кристаллов). Воистину полезный предмет, хоть и стоит дороговато. Носимый предмет, позволяет хранить в себе до 500 единиц каждой энергии (ветер, огонь, электричество, холод). Можно иметь несколько кристаллов.

Источник

Alchemist Simulator — Ultimate Guide (все в одном)

Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram y Twitter быть в курсе всех лучших гидов!

Для игроков Alchemist Simulator, это руководство содержит общую информацию и советы, все рецепты зелий, список достижений и мягкий юмор, давайте взглянем на него.

Tabla de contenido

Общая информация и советы

В этом разделе я перечислил то, чему я научился во время игры. Некоторые из них посвящены механике игры, а другие представляют собой базовую информацию для начала.

  • Ты не можешь ни прыгать, ни бегать (знаю, грустно). Кроме того, вся игра проходит в одном доме, так что вы можете привыкнуть к этому. Ты будешь ходить МНОГО, проверка Альманаха, магазина, таблицы аспектов и т. д.
  • Вы получаете 3 награды в день, пока не начнете зарабатывать награды, требующие нескольких зелий для миссии. Я заключал по одному контракту за последние 5 дней в игре, прежде чем он окончательно закончился. Каждый хотел 4 или 5 зелий.
  • Час в игре длится 30 секунд. День начинается в 9 утра, и вы получаете предупреждение («Стемнеет») в 10:30. Вы теряете сознание в 12 часов и просыпаетесь в 9 утра. Это означает, что полный день в игре длится 7.5 минут, если вы работаете до 12:XNUMX.
  • Вы теряете обработанные материалы, если теряете сознание или заканчиваете рабочий день, когда они сидят. (Я думаю, они ломаются?) Однако вы можете хранить материалы сколько угодно, поскольку они не обрабатываются. Одновременно можно хранить только 6 обработанных материалов (полки нельзя обновлять).
  • Вы можете держать 8 зелий за раз. Просто поместите их в держатели на точильном камне. Вы можете хранить только 6 обработанных материалов одновременно. Эти канавки также находятся над точильным камнем.
  • Слева от сушилки есть «мусорный бак». Вы можете утилизировать там непригодные для использования материалы (или оставить их на полке, поскольку они портятся, если день изменится).
  • Вы можете использовать многоаспектный материал, если он подходит вашему рецепту. Чтобы добиться успеха, не обязательно отражать все аспекты в отдельных материалах. Пока скины соответствуют рецепту, у вас все получится. Кроме того, есть несколько способов добиться нужного образа из сложных материалов. Не сосредотачивайтесь на использовании одних и тех же материалов снова и снова, потому что через некоторое время это будет недостаточно быстро или рентабельно.
  • Когда вы смотрите на Альманах и Магазин, время останавливается. Нажатие ESC и просмотр меню также приостанавливают игру (нет, я не пытаюсь быть очевидным, некоторые звуки продолжают воспроизводиться, поэтому не кажется, что вы находитесь на паузе).
  • В магазине действуют случайные скидки. Обратите внимание на красные ценники на материалах. Вы можете хранить материалы на потом, пока они не будут обработаны.
  • Вы можете продать зелье в магазине, даже если это не «зелье дня». Любое проданное зелье даст вам золото НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ. Конечно, они платят вам больше, если вы продаете названное зелье.
  • Все станции работают сами по себе и не требуют больше информации, чем вы, чтобы активировать их с материалом в руках. Это означает, что вы можете активировать несколько станций и выполнять несколько задач одновременно, чтобы сэкономить время.
  • В настоящее время есть только 3 вещи, которые вы можете улучшить за сэкономленное золото — Нож — увеличивает прочность и скорость заточки.
    — Раствор: позволяет увеличить все существующие уровни обшивки в материале, до 3 уровней при максимальном улучшении.
    — Полки: дает больше места для без обработки материалы
  • Всего в игре 5 станций. Доска для ножей, ступка, сушилка, очиститель и соковыжималка. Вы начинаете с ножа, ступки и фена и открываете два других по мере повышения своей славы. Нож «режет» аспекты определенной группы без различия. НЕЛЬЗЯ резать один и тот же материал более одного раза.
    — Раствор улучшает существующие аспекты на 1, 2 или 3 уровнях. НЕЛЬЗЯ измельчать один и тот же материал более одного раза.
    — Сушилка уменьшает все уровни внешнего вида на единицу. Вы можете сушить один и тот же материал несколько раз.
    — Очиститель удаляет правую (отрицательную) или левую (положительную) стороны материала без различия. Положительная поляризация означает, что вы устраняете все положительные моменты, а отрицательная поляризация означает, что вы устраняете все отрицательные стороны.
    — Соковыжималка «сжимает» выбранные вами аспекты материала, эффективно удаляя все, кроме выбранных вами аспектов. (Мне эта станция никогда не нужна, потому что остальных 4-х кажется достаточно).
Читайте также:  Рецепт плова по ташкенту

Все рецепты зелий

Иногда вам просто нужно нажать Shift + TAB и проверить наложение, вместо того, чтобы идти к этому пыльному старому альманаху и тратить час на прогулки по игре. Этот раздел позволит вам сделать именно это, имея под рукой все 30 рецептов зелий. Мне приходилось ходить к проклятому альманаху и чертовскому столу более 100 раз, пока я играл в игру, так что теперь вам не нужно этого делать.

Рецепты расположены в том порядке, в котором они есть в Альманахе. Я не знаю, изменится ли порядок, если вы пропустите контракты, но список, который у меня есть, варьируется от простого до сложного.

В помощь я добавлю изображение диаграммы внешнего вида, это тоже не мобильно. Только не увеличивайте масштаб. Это лучшее, что я смог запечатлеть.

Я также буду включать уровни в рецепты. Уровни для положительные результаты считаются слева направо в то время как негативы считаются справа налево. (1> 2> 3> 4 Положительное = Отрицательное 4 Послужной список

Достижения в этой игре довольно просты. Есть только один или два, которые немного расплывчаты, но большинство из них содержат достаточно информации в описании, предоставленном при запуске. Вы никогда не знаете, какие детали могут быть потеряны, поэтому не стесняйтесь проверить список ниже:


Новичкам везет

Сделайте свое первое зелье

Довольно легко. Следуйте инструкциям и приготовьте лечебное зелье. Любое зелье должно работать, но я думаю, вы только что начали игру.


И так это началось .

Завершите свой первый контракт

Доставьте зелье. Здесь нет ничего необычного.


Я так устал …

Засыпание от истощения

Игровой день начинается в 9 утра и заканчивается в 12 вечера. Вы получаете предупреждение с надписью «Стемнеет» в 10:30. Просто подождите 12 и «отключитесь», чтобы получить это достижение.


Небольшой ремонт

Выполните первое обновление рабочей станции

Просто обновите один из инструментов или полок, которые у вас есть на уровне. Вы можете сделать это в первую неделю игры, если правильно распорядитесь своим золотом и ресурсами.


Я думаю о деньгах .

Заработайте 10,000 золотых

Играйте, пока не сэкономите 10000 XNUMX золотых. Некоторые награды в середине игры дадут вам изрядное количество золота. Только сначала нужно быть осторожным.


Крем де ла крем

Достигните максимального уровня славы

Получите высочайший уровень известности. Опыт славы не имеет значения, если вы можете заключить все доступные контракты в конкретный день, потому что вы будете повышать уровень довольно быстро и без проблем.


Так что мир круглый .

Завершите основную цепочку квестов

Следуйте контрактам с восклицательным знаком. Просто пройдите их все, чтобы получить этот. Помните, что вы можете сделать все контракты доступными за один день, если будете управлять своим золотом и материалами.


Прокачай мою лабораторию

Обновите все свое оборудование.

Достаточно просто, но расставьте приоритеты при обновлении. Возможность добавить более одного уровня к скину пригодится в начале, в середине и в конце игры.


Ходячая энциклопедия

Узнать все рецепты

Некоторые контракты добавляют рецепты в наш надежный Альманах. Ищите контракты, которые предлагают вам рецепты. Всего в игре всего 30 рецептов.


Я не знал, что смогу это сделать

Откройте для себя зелье без подсказок

Это немного зарезервировано. Что вы должны сделать, так это приготовить зелье ДО того, как в Альманахе будет рецепт. Я использовал Cure Disease (Cure + Cure, просто нарежьте 2 угля, Нагрейте и готовьте). Вы можете выбрать другие сохраненные данные, если хотите, чтобы они не влияли на текущее воспроизведение.


Конец дороги

Завершите все миссии

Завершите все контракты / квестовые линии. Вы выполняете их примерно на 25-й день, если вы хорошо водите машину.

Он не алхимик, а торговец

Продавайте все виды зелий

Чтобы получить это, вам нужно продать (ЛКМ на NPC крысы) одно из 30 зелий. Я не мог вспомнить, какие из них продал, поэтому просто приготовил все 30 рецептов за 4 дня, чтобы получить этот.

Это все, чем мы сегодня делимся Alchemist Simulator — Полное руководство (все в одном), если есть что-то, что вы хотите добавить, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже, и мы скоро увидимся.

Источник

Оцените статью
Adblock
detector